The Verge tarafından aktarılan bu stratejinin kritik bir parçası, oyuncuların fiziksel oyun koleksiyonlarını dijital formatlara dönüştürmelerine yardımcı olmak için tasarlanan yeni bir "diskten dijitale" (disc-to-digital) programıdır.
Bu hamle, Steam gibi rakip platformlarda bulunan cihazlar arası taşınabilirliğe benzer şekilde, farklı donanımlar üzerinden erişilebilen birleşik bir Xbox kütüphanesi oluşturmayı hedefliyor.
Microsoft, eski yazılımları modern bulut ve donanım altyapısına taşıyarak kendisini fiziksel disk sürücülerinin olmadığı bir geleceğe hazırlarken, geliştiricilere de eski katalogları üzerinde daha fazla kontrol sağlıyor.
Planlanan teknik mekanizma kapsamında, bir oyuncunun hesabına tanımlanmış bir dijital kullanım hakkı (digital entitlement) alabilmesi için fiziksel bir Xbox One veya Series diskini uyumlu bir konsola takması gerekiyor.
Belgeye göre lisans fiziksel medyaya bağlı kalmaya devam edecek; yani disk satılırsa dijital haklar yeni sahibine devredilecek.
Xbox 360 geriye dönük uyumluluğunun (backward compatibility) 2027 ile 2028 yılları arasında yeni nesil cihazlarda kademeli olarak kullanıma sunulması bekleniyor.